吴晓岗设计的动漫作品
一个个古怪精灵的卡通形象在他们手中诞生,一个个瑰丽奇幻的童话世界在他们手中变成现实。他们,就是美丽梦想的“编织者”——动漫设计师。
动漫设计包含哪些程序?动漫设计师应具备哪些基本技能?动漫行业前景如何?带着这一系列问题,记者采访了达州一位动漫设计师,感受他们眼中的美丽世界。
□本报记者 徐冬
摄影报道
发型奇特、阳光活泼、酷酷的、略带“异类”,在人们的固有意识中,似乎很容易把动漫设计师的外在特征与其所创作的卡通形象联系起来。而记者面前的这位动漫设计师吴晓岗已是40岁开外,言谈举止成熟稳健,与人们臆想中的动漫设计师形象大相径庭。
进过工厂、干过煤矿,浏览一下吴晓岗过去所从事的行业,似乎和动漫设计没有一丁点儿的交集。然而,2003年应同学之邀,吴晓岗来到上海,竟干起了动漫设计。“我没有读过大学,更没有学过专门的动漫设计,能从事这一行业,主要得益于从小对画画有浓厚的兴趣,在原达二中读高中时又系统学习了工艺美术。”
“动漫设计工序繁多,包括出台剧本、导演分镜、出设计稿、原画制作、动画制作、画面合成、画面剪辑等多个环节。”吴晓岗告诉记者,由于工序繁多,单靠一个人很难完成整个设计流程,“必须多人相互合作。”由于过硬的美术功底,一开始,吴晓岗就从事原画创作。“原画是动漫制作过程中由手绘设计创作角色关键造型、动作的画,是决定动画片角色形象、动作质量好坏最重要的一道工序。”吴晓岗介绍,原画绘制能力分三层,“第一层是对角色造型的塑造能力,也就是设计的人或物像不像,好不好看;第二层是对角色动作的塑造能力,包括动作的夸张、形变等等;第三层是对动作中时间的塑造能力,包括动作的快慢、节奏感以及在动作进行时人物的内心活动等等。”在上海工作期间,吴晓岗平均每月手绘出7000余张原画。
“现在,主要借助相关软件进行原画设计,虽然和手绘比节省了大量时间和精力,但同时对我们提出了新的要求。”在吴晓岗看来,今天,要想成为一名合格的动漫设计师,必须兼具计算机动画设计能力、数字声像合成能力、计算机动画制作及影视后期制作能力。“比如设计一个落雪场景,既要符合现实,又要比实际生活中的雪花更有美感,更能震撼观众的心灵,这就对我们提出了更高要求。”有时候,为了设计出生动的人物形象、精彩的故事情节,吴晓岗在电脑前一坐就是一整晚,搜肠刮肚,绞尽脑汁,把画面造型改了一遍又一遍。
“一般情况下,原画作品以‘秒’为单位计费,通常每秒30元左右;动画作品则按张计费,通常每张5元左右。”作为一个新兴行业,动漫设计师的薪水是大家比较关注的问题。吴晓岗告诉记者,目前,在北京、上海、深圳、苏州、无锡等动漫产业比较发达的城市,一个入职3年的动漫设计师月薪就可达到1万元左右;如果成长为动漫导演,收入就更可观了。如今,吴晓岗回到老家达州,主要承接动漫外包业务,在家创作,一个月也有七八千元收入,家庭事业两不误。
“现在,我国的动漫产业发展迅速,国家出台了一系列鼓励国产动漫发展的政策,兴建了各种动漫产业基地、动画教研基地、动漫振兴基地等。”对于动漫行业的前景,吴晓岗非常看好。动漫产业的壮大,使动漫设计人才日益紧俏,供不应求。“据华工动漫统计,如今我国的动漫人才缺口达60多万。”乐观的同时,吴晓岗认为,要成长为一名高水平的动漫人才并非易事,“国产动画片《大圣归来》的原画创作整整耗费了8年。只有不断学习,不断积累经验,不断汲取养分,才能设计出符合观众口味的高质量作品。”